日本ドラマネタバレ

【動画】#5ゴーストオブツシマ-ラストシーン感動の反応ネタバレ注意【日本語字幕】

ネタバレ注意-海外のゴーストオブツシマのエンディングの反応を翻訳しました、まだ発売から僅かなので少ないクリップですがお楽しみ下さい
またクリアする人達が増えたらパート2もクリップしていきます。
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↓知らなくてもわかる超簡潔なストーリー↓
本動画は主人公(仁)とその叔父(志村)のエンディングです
なんやかんやあって仁と志村は侵略してきたモンゴル軍を討ち果たした二人ですが
その戦火の中で(武士としての戦い方で)武士の誉れを失った仁と武を重んじる志村は対立していき対峙します。
そしてプレイヤー仁は志村を①生かすか②殺すかの選択を強いられる場面です。
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引用元
https://www.youtube.com/user/ICBMRaptor2
https://www.youtube.com/user/HollowPoiint
https://www.youtube.com/channel/UCHcODW8jrSHWw7Na0dC6qcA
https://www.twitch.tv/agirlandagame
https://www.twitch.tv/tmartn
https://www.twitch.tv/39daph
https://www.twitch.tv/dansgaming
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Audio track
Website:
https://prodbym4you.wixsite.com/m4you
Zu D1ofAquavibe:
https://www.youtube.com/user/D1ofAqua…
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コメント

    • s i
    • 2021年 3月 08日

    やはり日本のソニーのスタッフと日本の技術指導者の影響が大きい気がする。間違いなく武士ゲーでは世界一でレガシーだと思う。

    • 29 niku
    • 2021年 3月 08日

    日本人(侍)なら誉ある死を選ぶ。殺すのは情け。

    • Wasabi
    • 2021年 3月 08日

    発売当初から一部批判出そうな雰囲気あったし、実際にプロパガンダだの日本の歴史歪曲だの言われてるんだから、日本が作ってたらもっと物議を醸してたと思う。これは日本だけじゃなくてアメリカやヨーロッパでも同じだろうけど、自国の歴史(他国が絡んだり敵対する場合は特に)を題材にするのってめっちゃセンシティブな事だから個人的にはこれを作ったサッカーパンチはもちろん、作らなかった日本企業もナイスやなって思うわ。

    • Mee Plum
    • 2021年 3月 08日

    辛かったけど伯父上は殺した。甥の教育に失敗して家名と対馬に泥を塗った地頭、って幕府に判断されて切腹やお取り潰しを迫られるんじゃないかなって勝手に想像してしまったのと、それなら武士道を外れたとしても最期ぐらいは甥(息子)として伯父上の言う事を聞いてあげたいと思った。

    • めら時雨
    • 2021年 3月 08日

    最後のエンディング力強くて好き

    • トリトリ
    • 2021年 3月 08日

    日本から死刑が無くならない理由の一つなのかね

    • Rail
    • 2021年 3月 08日

    コメ欄で時々見る
    “日本人には作れない作品”コメが謎

    • 41魂中
    • 2021年 3月 08日

    自分はどうしても金田城落とした後に叔父上が家徳と面子を守る為にゆなに全て押し付けようとしたのが残ってて生かしましたね・・・
    あの行為には間違いなく誉はなかった・・・
    なので彼の誉に従いたくなかった・・・

    • さいきよさ
    • 2021年 3月 08日

    日本の会社が作ったら美男美女だらけになるだろうなぁ。

    • shun
    • 2021年 3月 08日

    ここまで武士の誉を伝えきれるゲームはない。

    • たそがれの友人
    • 2021年 3月 08日

    日本の道徳を考えさせられるね、正しい答えなんてない

    • MFSだいしゅき
    • 2021年 3月 08日

    これ殺害ルートのエンディングで女性ボーカルの人が「取り戻せ」って力強く歌ったところで「終」って出たとこマジで鳥肌立った

    • ryokucha
    • 2021年 3月 08日

    2択の割合とか分かんないのかな

    • H M
    • 2021年 3月 08日

    何故自分がその選択をしたのか、それによって何を考えたのか、その場で言葉にして画面越しの人に語りかけるゲーマーの皆さんも凄いなと思った。

    • HOMARE SHIMURA
    • 2021年 3月 08日

    ゲーム対馬とリアル対馬の比較動画がまじで凄いからみんな見てみて…
    https://youtu.be/awQ5Fm0Zwi4

    • トライン
    • 2021年 3月 08日

    日本人から見ると当たり前の感覚を海外の目線からしっかりと描かれている名作だね。そういう意味では日本人には絶対に作れない作品

    • めるちゃん
    • 2021年 3月 08日

    これを小島ちゃんが作ってたらなって妄想してるけど絶対無理だな

    • シズさん
    • 2021年 3月 08日

    海外がここまでの日本リスペクトゲーム作ってくれるとは思わなかった
    ありがとうサッカーパンチ。グラフィックからストーリーからなにまで本当に楽しいゲームでした

    さて、次はcyber punkだ

    • Water Melon
    • 2021年 3月 08日

    誉れとかかっこいいよなぁ
    これだから俺は政治家に憧れr…
    あ、思い違いやったわ

    • お餅
    • 2021年 3月 08日

    仁の誉れは「民を守ること」武士としての怒りは捨てても誉は守り続けていた。だから志村殿の誉れを尊重しました

    • 真島吾郎のホロ抜きチャンネル
    • 2021年 3月 08日

    日本のゲーム会社の場合は人気やグッズ販売の展開のことを考えて、イケメンをいっぱい登場させます。

    じゃないと会社の上層部が納得しない為です。

    そうなると、シナリオやリアリティは二の次になります。

    ここまで無骨に自然の美しさや顔の表情をリアルに描くのはやはりサッカーパンチにしか出来なかったでしょう。

    めちゃくちゃ泣ける作品です。

    • YUKI KAWA
    • 2021年 3月 08日

    海外の方々は家族に対する考え方や死に対する考え方が日本人のそれとは異なるからか生存ルートを選択する方が多いことが興味深い。
    しかし、どちらのルートを選択しても、バッドエンドではなく美しく終わるこのゲームは本当に素晴らしい。

    • ホンダ改蔵
    • 2021年 3月 08日

    思ったのですが、最後の選択肢が『生かす』と『殺す』ではなく、違う言葉なら皆の選択に違いがあったかも知れないですね。
    『介錯』と『介錯しない』など。
    あれは厳密には、殺す事というよりも介錯なわけですからね。

    • 머키
    • 2021年 3月 08日

    I really hope Sucker Punch will give us DLC just like Assassin’s Creed has done.

    • 大爆死王
    • 2021年 3月 08日

    鎌倉・南北朝好きな自分としてはこの時代を題材に選んでくれたことは嬉しい。おそらく日本人だったらほぼ戦国、幕末か又は源平辺りが題材となって元寇は取り扱いしなかったと思う。

    • Hiro Miz
    • 2021年 3月 08日

    2人目の人は何十回も志村に負けて
    最後の選択も腹立ちまくって一瞬で志村を殺すを選択しただけで
    多分、一切感動してないと思うよ

    • umakara55
    • 2021年 3月 08日

    3:10 の男性「選択肢をくれたのは嬉しい。(叔父を)殺すことが強制だったら俺は複雑になった」という意見にハッとしたわ
    製作者が日本人だけなら、子供の頃から時代劇などで武士の世界に親しでいるから「ここは当然介錯でしょ」となっていた可能性は高い

    • 百合の絡みに入り込んでくる男を絶対に許さない者スパイダーマン
    • 2021年 3月 08日

    取り敢えずろくにプレイもせずに騒ぎ立ててるパリコレという名のフェミ共はサッカーパンチに謝れ。ひいては日本人に謝れ

    • ギュスターヴ
    • 2021年 3月 08日

    ラスアス2で最後選択肢あったらほぼ一択なんだろうな~

    • Yugumo Minekaze
    • 2021年 3月 08日

    ほぼ生存ルートを選ぶだろうな思っていた中で、介錯ルートを選んだ人に
    およそ正確に武士の情けを感じ取ってくれた女性がいて大変有難かった。

    • kaz roxy-05
    • 2021年 3月 08日

    次回作は花の慶次希望。

    • Senor Frijol
    • 2021年 3月 08日

    I really love this game and i really wanted to know how the people of japan felt about it. While i don’t speak Japanese or write the language since I’m American I had to google translate these comments. From what i was able to make out it seems many of you loved the game and that makes me happy. I have a lot of respect for Japanese gaming companies that have given me some of my all time favorite games like Legend of Zelda, Fire Emblem, Yakuza and Metal Gear Solid. I’m glad an American company was able to give you all a game that you enjoyed and respected your culture and history. I only hope that if they make a sequel to Ghost of Tsushima that they continue the level of excellence that was found in this game and that we can get even more of Jin’s story. I would really love it if at the end of his journey he is able to find love and start his own family. If not then hopefully the Legend of the Ghost will live on.

    • Isaac Newton
    • 2021年 3月 08日

    Just an english comment passing by

    • XYZ my0116
    • 2021年 3月 08日

    久々に最後迄やり遂げられる本当に良きゲームでした。ちなみに私は叔父を殺せませんでした。本人の前で仮面を着けて去る仁の姿に感動。

    • 井藤えつこ
    • 2021年 3月 08日

    私はすごく悩んで左のルートを選んだなあ。志村には志村の誉があって、仁には仁の誉があった。だから志村は悪役じゃないんだよね。知るかって生きてて欲しいって立ち去る事も考えたけど、本当に仁の事を大事にしていて、今から自分が首を跳ねようってしてる相手に対して涙を流してる志村の願いを無視できなかった。

    • 瞬く間にだにぃさん
    • 2021年 3月 08日

    俺「あの白い冥人の鎧ほしぃ!」
    「くらぇえええ、ドスッ!」

    • Thing Ultimate
    • 2021年 3月 08日

    叔父上を殺して志村の家名を消すことで同時に自分の存在の痕跡も消し別人として人生やり直すか、
    何もかも背負って冥人として生き続けるか。 ・・・・・・殺せんかったなあ・・・・・

    • kurosuke 5456
    • 2021年 3月 08日

    awareって英単語あるから間違えそうになった

    • y skm
    • 2021年 3月 08日

    生かしました。
    対馬の民を守る事が仁の誉れならばまた志村も父であり家族であり対馬の民だと。

    力尽きるまで走った相棒も涙出そうになったけどね。

    • 黒蜜帝国
    • 2021年 3月 08日

    シンプルに感情論で、殺せなかった
    仁が子供の時に、志村が「たとえどんなことがあってもお前と同じ道を進む」的なこと言ってたから、生恥を晒してでも、おれと一緒に生きる道を進んでくれという願いも込めてね

    • ダイグー
    • 2021年 3月 08日

    途中の字幕だけの人、泣いてんじゃねぇかww

    • さっくん
    • 2021年 3月 08日

    元寇をテーマとしたゲームは日本では企画が通らないでしょうね。
    日本では登場人物の多さと認知度、人気度も高い戦国の一択状態でしょうが、海外から見れば只の内戦です。
    一方モンゴル帝国はハンガリーにも侵攻し当時の脅威として世界史での認知度は高いです。
    対する侍も認知度が高く、モンゴル帝国vs侍と言う構図はさながらエイリアンvsプレデター(冥人)
    素晴らしい企画だったと思います。
    そしてその完成度も!

    • krnk sgw
    • 2021年 3月 08日

    1:20 この人の解説すき。

    • krnk sgw
    • 2021年 3月 08日

    最後の誉おじさんが強くてイライラしたけど、全体を通じて素晴らしいストーリーだった。
    一生の思い出になるゲーム。

    • sheepman 0506
    • 2021年 3月 08日

    2:46 ほう、ならば顔出ししてもらおうか…(無慈悲)

    • シノン
    • 2021年 3月 08日

    某ゲームの1は武士道やら誉れに迫るストーリーだったんだが……日本メーカーが外人ばかりだす時代を終えて、日本人を出すゲームを出すのはいつになるやら……ツシマには度肝を抜かれたよ……。シンプルに最高のゲーム

    • Antonio Benitez
    • 2021年 3月 08日

    GAME OF THE YEAR 👏👏👏👏👏🌟🌟🌟🌟🌟

    • パンダ
    • 2021年 3月 08日

    俺は最後志村を斬った
    全て志村を思いやり息子としての最後の親孝行として斬った
    そしたらあの演出
    思わず鼻水垂れたよね

    • ベムガス
    • 2021年 3月 08日

    誉は人それぞれ違う。叔父上はそれを知っていたはずなのになぜ仁に自分の誉を強要させたんだろう。

    • ピエール73
    • 2021年 3月 08日

    外人で、殺害するを選んだ人らはまたこれはこれで日本の心や侍の世界を理解してるので、すごい驚く。もちろん生存させるも両方正しいが、人間的に恥や誉、尊重の概念を知ってるから選べる選択肢だと思うのだわ。
    これを作ったのも外人だし、普通現代では生存ルートを選ぶとは思うが今の時代でも介錯を選べる外人もまたすごいと思う。

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